Pereiti prie turinio

Į kosminę stotį kvietę KTU studentai: „Tai, ką mes kuriame, yra ne kosmosas, o realybė!”

Svarbiausios | 2019-03-27

Visus išmanių technologijų, robotų kovų gerbėjus bei gerai laiką praleisti nusprendusias šeimas šį savaitgalį, kovo 23 d. sukvietė Lietuvos parodų ir kongresų centre LITEXPO vykusi jaunųjų išradėjų ir technologijų paroda „Robotiada 2019“. Kaip skelbia renginio aprašas, „Robotiada“ yra jau septintus metus vyksiantis renginys, kuriame susitinka robotų kūrėjai, sumanios šeimos, robotikos varžybų aistruoliai, o ką veikti, nepriklausomai nuo savo amžiaus, randa kiekvienas. Renginio dalyviai galėjo dalyvauti dirbtuvėse, robotų varžybose, išmėginti ekspozicijų erdvėje pristatomus produktus.

Skirtingose „Robotiados“ robotų kovų trasose kovėsi ir Kauno technologijos universiteto (KTU) Informatikos fakulteto (IF) docentės ir Panevėžio Juozo Balčikonio gimnazijos mokytojos Renatos Burbaitės ugdytiniai – jos moksleivių komandos, pasivadinusios „Kosminė kačių katastrofa“, projektas „Mėnulio gyvenvietė“ gavo geriausio projekto nominaciją, moksleiviai Simas Markevičius džiaugėsi 3-iąja vieta Sumo rungtyje, Paulius Jasėnas užėmė 2-ą vietą Folkrace varžybų trasoje, o Kipras Lukoševičius iškovojo 1-ą vietą 3kg LEGO sumo rungtyje – pastarojoje varžėsi pažangesni robotai ir tai sunkiausia robotų Sumo kategorija Europoje.

Kadangi šių metų „Robotiados“ tema buvo kosmosas, visi dalyviai buvo kviečiami pakilti į kosminę stotį, kurioje laukė KTU stende kosminį virtualiosios realybės (VR) žaidimą pristatę Informatikos fakulteto atstovai. „Žaidimo mechanika yra pagrįsta senu elektroniniu žaidimu „Wolf and the Eggs“, kurio metu vilkas turi surinkti vištų dedamus kiaušinius. Savo pačių virtualiai realybei sukurtą žaidimą atnaujinome būtent šiai parodai – vištos buvo perkeltos į sumodeliuotą skaitmeninį kosmosą, virš kosminės vištidės švietė mėnulis. Kaip ir originaliame žaidime žaidėjas turi gaudyti krentančius kiaušinius, tačiau kosminėje versijoje kiaušinių kritimo greitį veikė gravitacija, tad iššūkių žaidimą išbandžiusiems nepasirodė per mažai.“ – pasakojo KTU IF doktorantas ir virtualiosios realybės laboratorijos vadovas Andrius Paulauskas.

Kartu stende dalyvavę KTU Elektros ir elektronikos fakulteto (EEF) studentai stendo lankytojus stebino judesius atkartojančia nuotoliniu būdu valdoma roboto ranka „iBot“. Valdymas vyksta, užsimovus pirštinę, prie kurios pritvirtinti studentų sukonstruoti sensoriai, o roboto detalės yra atspausdintos 3D spausdintuvu. Šios rankos kūrėjai – KTU EEF robotikos antrakursiai Vilius Gudelis ir Tomas Jurgelevičius. Prie stendo prieiti viliojo ir šviesos sfera, kurioje švietė KTU logotipas ir „Robotiadai“ skirti šūkiai. Pasak šio projekto kūrėjo KTU EEF automatikos ir valdymo studijas kremtančio antrakursio Valentino Turčak, šis projektas gali ne tik reprezentuoti universitetą, bet ir atvaizduoti tinkančią situacijai vaizdinę ar tekstinę informaciją.

„Robotiadoje“ didžiausias dėmesys ne tik skiriamas šeimoms ir jų bendram laisvalaikiui, bet ir įgyvendinama švietėjiška funkcija – jaunieji dalyviai kviečiami įgyti ar pagilinti biologijos, fizikos žinias, atlikti elektros inžinerijos ar projektavimo gebėjimų reikalaujančias užduotis. Pasak KTU EEF organizuotų FabLab kūrybinių dirbtuvių organizatoriaus Mindaugo Čepėno, vaikai susipažino su elektronikos inžinerijos sritimi, mokėsi modernaus litavimo meno ir turėjo galimybę susikurti unikalų FabLab „mirksiuką“ – pastarojo gamyba susideda iš įvairių komponentų litavimo prie plokštės.