Pereiti prie turinio

Programėlė „Gija“ – kai sveiki įpročiai auga kartu su tavimi

Svarbiausios | 2025-06-11

Šiuolaikinėje visuomenėje vis daugiau dėmesio skiriama psichologinei gerovei, emociniam sąmoningumui ir sveikai gyvensenai. Būtent į šias sritis orientuojasi Kauno technologijos universiteto studentės, kurdamos mobiliąją programėlę „Gija“. Tai inovatyvus įrankis, padedantis 12–18 metų merginoms rūpintis savo emocine ir fizine sveikata bei formuoti kasdienius įpročius patrauklia bei žaisminga forma.

Pagrindinis „Gijos“ išskirtinumas – virtualaus augalo konceptas. Kiekvienas merginos atliktas veiksmas programėlėje (pvz., atlikta mankšta ar perskaityta knyga) skatina jį augti. Tai ne tik motyvacijos įrankis, bet ir simbolinė asmeninio tobulėjimo išraiška – kuo nuoseklesni veiksmai, tuo vešlesnis augalas. Šis principas padeda merginoms geriau suprasti savo įpročius, pasiekti užsibrėžtus tikslus ir išlaikyti motyvaciją.

Programėlė „Gija“ vizualas
Programėlė „Gija“ vizualas

Programėlė taip pat leidžia personalizuoti tikslus, sekti savo emocinę savijautą ir naudotis motyvaciniais priminimais. Vizualiai patrauklus dizainas buvo kuriamas remiantis atliktu tikslinės auditorijos tyrimu – jaunos merginos apklausoje išreiškė poreikį paprastam, aiškiam, bet estetiškam įrankiui, padedančiam kasdienėje rutinoje.

Svarbu pabrėžti, kad „Gija“ buvo vystoma taikant profesionalius produkto kūrimo metodus: atlikta rinkos, konkurentų ir vartotojų analizė, suformuotas aiškus veiksmų planas, sukurti prototipai, testuotas dizainas ir funkcionalumas. Viso šio proceso metu pagrindinis dėmesys buvo skiriamas tam, kad produktas būtų ne tik naudingas, bet ir artimas jaunam žmogui.

Programėlės kūrėjų komandą sudaro:

  • Gabrielė Šaltmerytė (Komunikacija ir informacijos valdymo technologijų studijų programa)
  • Rugilė Kaluževičiūtė (Duomenų mokslas ir inžinerijos studijų programa)
  • Erika Mališauskaitė (Duomenų mokslas ir inžinerijos studijų programa)
  • Toma Kriaučiūnaitė (Taikomoji matematikos studijų programa)
  • Rugilė Rankauskaitė (Programų sistemų studijų programa)

Programėlės kūrimo procesas prasidėjo nuo bendros vizijos formavimo – visos komandos narės aktyviai įsitraukė į idėjos vystymą ir greitai išsigrynino tiek funkcinius, tiek nefunkcinius reikalavimus. Aiškus tikslas ir darnus bendradarbiavimas leido sklandžiai pereiti prie kūrimo etapo. Erika Mališauskaitė buvo atsakinga už programėlės dizainą – ji sukūrė visus vizualinius elementus, kurie suteikė programėlei estetinį vientisumą. Rugilė Kaluževičiūtė projektavo ir prižiūrėjo duomenų bazės struktūrą bei jos veikimą, užtikrindama sklandų duomenų srautą. Rugilė Rankauskaitė programavo programėlės funkcionalumą ir grafinę vartotojo sąsają, paversdama idėją veikiančiu produktu. Gabrielė Šaltmerytė atliko rinkos analizę ir bendravo su tiksline auditorija, siekdama išsiaiškinti naudotojų poreikius ir lūkesčius. Tuo tarpu Toma Kriaučiūnaitė apskaičiavo programėlės kūrimo kaštus bei prognozavo galimas pajamas. Toks pasiskirstymas leido komandai efektyviai įgyvendinti visus projekto etapus nuo idėjos iki realaus produkto.

Programėlė „Gija“ – tai daugiau nei tik įpročių stebėjimo įrankis. Tai skaitmeninis palydovas, kuris padeda jaunam žmogui augti, stiprėti ir geriau pažinti save.

Programėlė „Gija“ vizualas