Pereiti prie turinio

Kai technologijos tampa nuotykiu universitete: vaikų įspūdžiai iš Informiko vasaros stovyklos

Svarbiausios | 2025-08-22

Praūžė 4-oji Informiko vasaros stovykla „Technologijų kelionė su Informiku 2025”. Šiemet džiaugiamės, kad per dvi stovyklos pamainas beveik 30 6-11 metų stovyklautojų susipažino su Kauno technologijos universiteto Informatikos fakultetu (KTU IF) ir informacinių technologijų temomis. Informikas kartu su grįžtančiais ir naujais stovyklos draugais leido laiką įvairiose veiklose – nuo programavimo su ir be kompiuterio iki ekskursijos į STEAM laboratoriją „Mokslo saloje”.

„Stengiamės, kad stovykla taptų vienu iš gražiausių vaiko vasaros prisiminimų. Kasdien veiklose vaikai atsiskleidžia, sužino naujų dalykų apie skaitmenines technologijas, kuria programavimo projektus, dirba komandose, o svarbiausia – susiranda naujų draugų ir linksmai bei prasmingai leidžia laiką drauge universitete“, – dalinasi Neringa Kelpšaitė, viena iš stovyklos organizatorių ir vadovių.

Stovyklautojams veiklų tikrai netrūko – jie lankėsi virtualiosios realybės laboratorijoje, patys konstravo ir programavo skirtingus robotukus, kūrė trimačius žaidimus, aplankė Informatikos fakulteto serverinę, žaliojo ekrano studiją, VR laboratoriją bei sužinojo, kuo skiriasi kompiuteris nuo serverio, kas slepiasi „už ekrano“ ir kaip veikia kompiuteris.

Vaikų teigimu, viena smagiausių patirčių buvo kurti savo trimačius žaidimus su edukacine programa „Delightex“. „Labiausiai patiko kurti „Minecraft” žaidimą ir dėlioti programoje visą kodą taip, kad viskas veiktų. Jei kažkur suklysi ar ne taip parinksi kodo blokelį – sistema neveiks“, – pasakoja viena stovyklautoja. Kita jai antrina: „Tada supranti, kad viskas labai susiję. Aš su šita programa dirbau pirmą kartą, bet greitai supratau, kaip viskas veikia. Labai padėjo kiti vaikai.“

Informiko vasaros stovyklos akimirka

Paklausus apie mėgstamiausias veiklas, mažųjų stovyklautojų nuomonės išsiskyrė: vieniems labiausiai patiko iš folijos ir kartono pasigaminti ir suprogramuoti veikiantį robotų pultą STEAM laboratorijoje, kitiems – iš atskirų dalių ir laidų surinkti išardytą kompiuterį ar fotografuotis  su Informiku žaliojo ekrano studijoje.

Laura Končiūtė, viena iš stovyklos vadovių, pabrėžia, kad itin svarbu geros vaikų emocijos visos stovyklos metu. „Norime, kad kiekvienas vaikas išsineštų tik kuo geresnius įspūdžius, pamatytų, koks įdomus ir įtraukiantis gali būti skaitmeninis pasaulis bei kiek daug galimybių jame slypi. Daug dėmesio skiriame refleksijai – kiekvienos dienos pabaigoje vaikai pildė savo kurtas mini knygeles, vadinamus „zinus“. Tai liks gražiu prisiminimu jiems apie tai, ką veikėme, ką sužinojome, kaip jautėmės ir kas patiko labiausiai“, – dalinasi ji.

Komandinis darbas – svarbi šių dienų kompetencija. Stovykloje vaikai žaidė informatinio mąstymo stalo žaidimą „Robot city“, kuriame be bendradarbiavimo neapsieisi. „Ši veikla buvo prasminga, nes ji ne tik lavina loginį mąstymą ir sprendimų priėmimą, bet kartu skatina dalintis idėjomis ir veiksmų kortelėmis. Žaisdami vaikai nepajunta, kaip mokosi programuoti bei ugdo gyvenime reikalingus įgūdžius“, – sako stovyklos vadovės.

Informiko vasaros stovyklos akimirka

Šiemet stovykloje gimė ir ypatinga naujovė – vaikai kūrė stovyklos himną pasitelkdami dirbtinio intelekto (DI) programą „Suno AI”. Kartu su KTU IF talismanu Informiku jie išbandė, kaip DI gali padėti muzikos kūryboje, ir išsivežė namo ne tik prisiminimus, bet ir savo kurtą dainą. „Su šia programa galimybės neribotos, dėl to ir norėjau vaikams parodyti, kaip viskas kinta, kad praktiškai kiekvienas gali tapti kūrėju. Svarbu vaikams parodyti, kad skaitmeninis pasaulis neišvengiamai keičiasi ir pokyčiai juntami visur – netgi muzikos industrijoje“, – mintimis po veiklos dalijasi Deimantė Rūtėnaitė, stovyklos ir šio užsiėmimo organizatorė.

„Didžiausias įvertinimas – kad vaikai grįžta vėl ir vėl. Kai matai augančius, tobulėjančius vaikus ir girdi kiekvienais metais, kad jie laukia Informiko stovyklos, supranti, kad laiką leidi prasmingai“, – džiaugiasi stovyklos vadovė Neringa.

Informiko vasaros stovykla – tai kelionė, kuri ugdo smalsumą, atveria naujas galimybes ir leidžia vaikams pamatyti, kad technologijos gali būti ne tik žaidimai, bet ir kūrybos priemonė. Čia gimsta pirmieji kompiuteriniai žaidimai, pajuda suprogramuoti robotai, kuriasi dainos ir idėjos, kurios lydės vaikus ateityje. O svarbiausia – kartu su Informiku stovyklautojai atranda, kad mokytis galima smagiai, o kiekviena patirtis tampa mažu žingsniu į didesnius atradimus!