Projektu siekiama padidinti FGPE sistemos edukacinį potencialą didinant jos pritaikomumą studentams ir dėstytojams: (1) sudaryti sąlygas automatiškai generuoti sužaidybintas programavimo užduotis, (2) sudaryti sąlygas efektyviai naudoti FGPE programavimo mokymosi aplinką mobiliuosiuose įrenginiuose, kurie tam tikrą laiką yra atjungti nuo interneto, (3) sukurti visavertį atvirą internetinį populiarios programavimo kalbos kursą.
Projekto finansavimas:
Europos Sajungos ERASMUS+ programa
Projekto rezultatai:
Įgyvendinant projektą bus pasiekti šie rezultatai: 1) programavimo pratybų „Gamifizer” – atvirojo kodo programinė įranga, 2) kliento pusės pasiekimų vertinimo modulis – atvirojo kodo programinė įranga, 3) FGPE palaikomas ir LMS reikalavimus atitinkantis atviras populiarios programavimo kalbos kursas – atvira mokomoji medžiaga. Projekto rezultate sumažės reikalavimai įgūdžiams, reikalingiems programavimo kursų žaidimams įsisavinti, taipogi pagerės FGPE platformos pritaikomumas.
Projekto įgyvendinimo laikotarpis: 2023-10-01 - 2025-09-30
Projekto koordinatorius: UNIWERSYTET SZCZECIŃSKI
Projekto partneriai: Universita degli Studi di Napoli Parthenope, AALBORG UNIVERSITY, INESC TEC - INSTITUTO DE ENGENHARIADE SISTEMAS E COMPUTADORES, TECNOLOGIA E CIENCIA, Kauno technologijos universitetas