Pereiti prie turinio

Justas Šalkevičius: jaunuolis, iš kurio verta pasimokyti

Svarbiausios | 2015-12-15

Kazlų Rūdoje gyvenantis Justas Šalkevičius – labai veiklus ir pozityvus jaunuolis. Jis yra vienas iš virtualių sprendimų kūrimo įmonės SneakyBox įkūrėjų.

Paprašytas įvardinti minėtos įmonės veiklos sritis, J. Šalkevičius  teigia, jog Sneakybox kuria žaidimus mobiliesiems telefonams, interaktyvias instaliacijas muziejuose bei įvairius sprendimus reklamos agentūroms. „Stengiamės kurti produktus iš kūrybinių industrijų sferos – netradicinius sprendimus, kurie nustebintų ir sudomintų praeivius ar lankytojus“.

Pašnekovas tikina, kad jam visada patiko užsiimti kūrybine veikla, kurti netradicinius ir novatoriškus IT sprendimus, todėl nusprendė imtis būtent tokio verslo. Vaikino pasiekimų sąraše puikuojasi ne vienas reikšmingas apdovanojimas. Jie su komanda yra sukūrę ekologinį žaidimą Never Future, su kuriuo  pateko į Microsoft organizuojamo Imagine cup 2012 konkurso top dešimtuką. Pristatyti šį savo kūrinį vyko net į Australiją. Žaidimas Never Future taip pat yra pelnęs Microsoft ir Nokia įsteigtą Appcampus.fi grantą. Konkurse apie išmaniuosius miestus Smart cities: innovation at service of citizens, kuris vyko  Ispanijoje, pašnekovas pelnė 3 vietą už sistemą, prognozuojančią eismą pagal istorinius duomenis, surinktus iš eismo daviklių mieste. Anglijoje vykusiame konkurse Build your Future Internet application using FI-WARE  J. Šalkevičius buvo apdovanotas už sistemą, analizuojančią žmonių judėjimą renginiuose ar parduotuvėse pagal vaizdo kamerų duomenis.

Matome, kad šis jaunuolis tikrai turi kuo pasigirti. Dar didesnį susižavėjimą kelia tai, kad mūsų pašnekovas tiek daug pasiekė nepaisydamas jo kūną varžančios negalios ( J. Šalkevičius serga cerebriniu paralyžiumi). Šio jauno žmogaus veikla ir pasiekimai įrodo, kad niekada negalima pasiduoti ir keikti likimo. Gyvenimas yra toks, kokį patys susikuriame.

Paklaustas, kas jį motyvuoja, verčia nepasiduoti likimo išbandymams ir eiti pirmyn, talentingas vaikinas teigia, jog didžiausia motyvacija veikti – tinkamai pasirinkta veiklos sritis. „Visada norėjau savo programavimo žiniais nukreipti link kūrybinės pusės, o dabartinė veikla tai ir leidžia įgyvendinti“.

J. Šalkevičius yra labai užsiėmęs žmogus, todėl laiko laisvalaikio pomėgiams beveik nelieka. Radęs laisvą minutę nuo darbų, vaikinas sportuoja, aktyviai dalyvauja KTU doktorantų draugijos veikloje. Taip pat stengiasi „pažaisti kitų kūrėjų sukurtus kompiuterinius žaidimus“.

Didžiausia jaunojo kūrėjo svajonė ir gyvenimo tikslas –  prisidėti prie komputerinio žaidimo, kuris būtų žaidžiamas ir vertinamas visame pasaulyje, kūrimo.

Pasiteiravus, ką norėtų pasakyti nuolat kažkuo nepatenkintiems, gyvenimu besiskundžiantiems žmonėms, J. Šalkevičius tikina norintis jiems palinkėti  „nenusiminti, atrasti dominančią veiklą ir aktyviai siekti savo tikslų“.

 

Straipsnį publikavo Sūduvos Gidas>>>