Informatikos fakulteto iniciatyva BIP „3D Modeling for Games“ sėkmingai įgyvendinta

Svarbiausios | 2024-06-28

2024 m. balandį Informatikos fakultetas startavo su pirmąja BIP (angl. Blended Intensive Programme) „3D Modeling for Games“. Programos tikslas buvo supažindinti studentus su trimačių modelių kūrimo žaidimams procesu.

Kiekvieną balandžio šeštadienį studentai rinkdavosi nuotolinei paskaitų sesijai ir mokėsi, kaip parengti žaidimo personažus bei kitus 3D pasaulio elementus „Blender“ programos pagalba. Taip pat sužinojo, kokios nemokamo „Godot“ žaidimų variklio galimybės žaidimų kūrimui.

BIP žaidimų pavyzdis
Studentų sukurtas žaidimas

Nuotolinio kurso metu studentai susiskirstė į 8 komandas, kurios kūrė 8 skirtingų žanrų žaidimus, komandos pristatė savo idėjas ir pradėjo lavinti savo įgūdžius, kurie padėtų praktiškai sukurti jų sugalvotą žaidimą. Per gegužę komandos dirbo savarankiškai prie savo projektų ir mėnesio pabaigoje pateikė pradines versijas.

Antrąją birželio savaitę 22 studentai iš keturių užsienio universitetų (Čekijos, Prancūzijos, Portugalijos ir Švedijos) atvyko į KTU fizinei programos daliai. Per šią savaitę komandos toliau tobulino savo žaidimus praktinių dirbtuvių metu. Studentai taip pat žaidė vieni kitų žaidimus ir juos vertino. Taip buvo išrinktos ir apdovanotos komandos, sukūrusios geriausią žaidimą „Best Game Visuals“ ir „Best Gameplay“ kategorijose.

BIP skirta ne žinių gilinimui konkrečioje kryptyje, bet ir pažinčiai su šalimi ir jos kultūra. Todėl organizatoriai į programą įtraukė vizitą į Vytauto Didžiojo karo muziejų, Kauno senamiestį ir tradicinių patiekalų degustaciją. Norint tapti geru žaidimų kūrėju, pirmiausiai reikia mėgti žaisti žaidimus pačiam. Todėl žaidėjo dvasiai palaikyti, BIP metu studentai galėjo varžytis boulingo takeliuose ir prisėsti prie stalo žaidimų. Susumavus rezultatus su taškais iš dirbtuvių, kuomet kiekvienas studentas žaidė kitos komandos sukurtus žaidimus, buvo išrinkti penki geriausi. Jiems buvo įteikti prizai su KTU atributika.

BIP organizatoriai Kęstutis Jankauskas ir Andrius Paulauskas džiaugėsi BIP sėkme ir populiarumu. Visoms komandoms pavyko sukurti gan kokybiškus žaidimus pagal duotas sąlygas. Organizatoriai buvo maloniai nustebinti labai entuziastingų ir motyvuotų studentų.

Dirbtuvių metų studentus konsultavo Informatikos fakulteto atstovai
Dirbtuvių metų studentus konsultavo Informatikos fakulteto atstovai

BIP organizavimo patirties pasisemti atvyko ir akademinis personalas iš Švedijos ir Portugalijos. Buvo užmegzti naudingi kontaktai. Atsižvelgiant į programos sėkmę, planuojama tęsti iniciatyvą ir ateityje.