2024 m. balandį Informatikos fakultetas startavo su pirmąja BIP (angl. Blended Intensive Programme) „3D Modeling for Games“. Programos tikslas buvo supažindinti studentus su trimačių modelių kūrimo žaidimams procesu.
Kiekvieną balandžio šeštadienį studentai rinkdavosi nuotolinei paskaitų sesijai ir mokėsi, kaip parengti žaidimo personažus bei kitus 3D pasaulio elementus „Blender“ programos pagalba. Taip pat sužinojo, kokios nemokamo „Godot“ žaidimų variklio galimybės žaidimų kūrimui.