Moksleiviams ir mokytojams skirtas renginys „Informiko žinių forumas“ – tai Kauno Jurgio Dobkevičiaus progimnazijos ir Kauno technologijos universiteto (KTU) Informatikos fakulteto organizuojamas renginys, siekiant skatinti mokinius lavinti savo kompiuterinius įgūdžius, plėtoti kūrybiškumą, o kartu burti IT taikančius mokytojus patirties dalinimuisi bei kvalifikacijos kėlimui.
Forume užsiregistravo 15 Lietuvos mokyklų su dvylika pradinukų ir dvylika 5-8 klasių mokinių komandomis. Mokiniai dalinsis savo patirtimi bendraamžių grupėse bei stendiniuose pristatymuose, o tuo tarpu juos lydintys mokytojai semsis žinių IT dirbtuvėse. Prie šių mokytojų kviečiame prisijungti ir daugiau Lietuvos mokytojų.
IT DIRBTUVĖS SKIRTOS pradinių klasių ir mokomųjų dalykų (ne tik IT) mokytojams, kurie nori praturtinti pamokas IT priemonėmis.
SVARBU: Registracija skirta mokytojams iš institucijų, kurios NEdalyvauja forume su mokinių komandomis. Iš vienos institucijos kviečiame po VIENĄ MOKYTOJĄ dalyvauti IT dirbtuvėse ir pasidairyti po stendinius mokinių projektų pristatymus forume. Vietų skaičius ribotas.
Daugiau apie forumą: bit.ly/2uTVZWR
Registracija: bit.ly/2uRPtjo
IT dirbtuvių temos:
Visiems:
„Apie dirbtinį intelektą paprastai ir aiškiai“. Kas yra dirbtinis intelektas ir kaip jau sukurtus edukacinius išteklius galima panaudoti 1-9 klasių mokinių IKT kompetencijų ugdymui? Konkrečios programos, praktinis jų išbandymas, pagalba kuriant projektus, diskusija.
Dr. R. Burbaitė (KTU dėstytoja, Panevėžio Juozo Balčikonio gimnazijos IT mokytoja ekspertė) ir V. Gražulevičiūtė (studijų programos Programų sistemos studentė)
Pasirinktinai:
„Mikrokompiuteriai – galimybė sudominti vaikus programavimu“. Micro:bit atrastos ir neatrastos galimybės, papildomos jungtys ir įdomieji projektai, kuriuos galima vykdyti tiek su pradinukais, tiek su vyresnėliais. Micro:bit projekto praktinis užsiėmimas, konsultacija, aptarimas
D. Vaitmonienė (Kauno Veršvų gimnazijos IT mokytoja, „Sourcery for Kids“ mentorė)
ARBA
“Žaidimų kūrimas su Godot”. Vaizdo žaidimų kūrimas apima gerokai daugiau sričių nei tik programavimą – žaidimams reikia garso efektų, modelių, tekstūrų, istorijos ir dar daug įvairaus tipo turinio. Dėl šio tarpdiscipliniško poreikio žaidimų kūrimas gali tapti puikia terpe įtraukti mokinius į įvairiapusę kūrybinę veiklą. “Godot Engine” programos apžvalga, galimybių ir funkcionalumo pristatymas, bendro projekto kūrimas, diskusija.
KTU IF Virtualiosios ir papildytosios realybės (VRLab) vadovas A.Paulauskas
Dalyvauti renginyje galės tik užsiregistravę bei projekto organizatorių patvirtinimą gavę dalyviai (registracija iki 2020 m. vasario 14 d.)